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钢铁苏联第2629章 步兵精英上

第2654章 步兵精英(上) 手里拿着稀罕家伙事儿的那德军士兵还没来得及爽上一把瓢泼大雨般劈头盖脸打来的14.5毫米重型弹幕就将其彻底直接成了一滩血雾碎片。

12.7重机枪弹的威力本身就已经够可怕了打人身上缺胳膊断腿甚至是拦腰斩断都是轻而易举。

要是换成14.5...... 抱歉换成14.5之后的效果已经不是“缺胳膊断腿”所能形容的了这是直接一键还原娘胎设置、把人打成一堆血肉模糊的烂泥碎块收集起来稍微搅拌两下就能直接拿去灌香肠的那种。

被从头到脚淋了满身满脸的那些战斗工兵们确实被救了一命这是没错但却仍然对这种“救人方法”心存不满、骂骂咧咧不过还是不敢在此地过多逗留仍然是脚下动作不停地顺着刚刚掀开的墙体豁口冲入了楼内。

“你怎么不下令把那破楼直接轰平了了事?再来上几发我估计肯定能搞定让步兵冲进去清理多麻烦。

” 耳边的无线电里传来了伊乌什金的开口发问忙着晃动车长潜望镜继续索敌的马拉申科可没工夫废话太多不假思索的回答紧接着脱口而出。

“那你怎么不看看你车里还剩下多少炮弹?每栋楼伱都往塌了轰你屁股后面是跟着一整排弹药补给车吗?” “......” 时隔多年之后又一次当车长指挥战斗的伊乌什金有点上头或者说爽到忘乎所以也可以哪怕只是个代理车长还是炮手兼职的而已。

IS7浑身上下优点众多但这缺点嘛也是完美继承了整个斯大林系重型坦克的通病。

载弹量非常少少到比起你德佬一大票变态载弹量的重坦来说堪称可怜的程度。

正所谓鱼与熊掌不可兼得毁灭性的火炮破坏力是用巨大的弹药体积和牺牲车内备弹量换来的。

总不能让你把炮火威力和备弹量这两项属性全部点满一炮干过去威力打得能把呐粹吓尿裤子、然后再他妈来上一百多发的载弹量你这IS7弹药架又不是机器猫的口袋不是? 也正因如此深知IS7最大弱点所在——持久战能力不强这一点的马拉申科在实战中对每一发炮弹、每一个炮击目标的选择都是慎之又慎。

虽说确实是有拿着130榴弹去轰街面上的德军步兵这种看似非常浪费行为的发生。

但那是有目的性的并非是无意义之举。

能拿130主炮去轰你德佬的步兵那最起码说明马拉申科预判这一炮过去能够毙杀的敌人至少在两位数以上。

而且还是用机枪来不及或者会有漏网之鱼会让或多或少的德国佬步兵逃掉溜进街边建筑里这种更棘手麻烦的事儿发生。

到那时逃掉的德国佬步兵钻到街边建筑里跟你摆烂、窝大粪就躲里面不出来死命地恶心你。

到头来你还是得用一发高爆榴弹去招呼他们并且有了建筑掩体的保护后、打击效果还会打折扣不一定能干得掉让步兵在这种情况下再去冲楼更会冒不必要的风险和伤亡。

简而言之、言而总之每一发炮弹的使用都掐着指头算、心里有数的马拉申科是知道绝对不能只图一时之快像伊乌什金说的那样给部队下达“敞开口把每一栋楼都给老子轰塌”这种命令的。

真要是那样马拉申科估计这绞肉机的巷战还没打完自己和伊乌什金的两辆车就都得主炮备弹耗尽。

或者干脆只剩下穿甲弹有剩余、跟块铁坨似的穿了不炸拿去轰楼效率之低下跟炮弹耗尽也没什么两样了。

到那时俩大块头的IS7就都成了纯纯的移动掩体顶多算个大块头的机枪车、主炮俨然就成了个摆设。

而且在巷战这种地域狭窄的作战环境下IS7这种确实坚甲利炮的玩意儿也是更加难以移动换位。

这可不是什么坦克游戏里硬怼能怼穿模卡过去的魔法世界路面就两车道宽把前面弹药耗尽的IS7撤下来然后再让后面有弹药的IS7顶上去、变换阵形。

拜托听着就觉得麻烦实际做起来有多扯淡是想想就能知道的况且这还是对面德国佬仍然在疯狂开火的战场、不是什么停车场挪车。

被马拉申科怼了两句的伊乌什金那头老实了也不再去想什么“狂暴火力”一路轰过去了事的扯淡想法了。

一发高爆榴弹用来破墙打开进攻通道另一发高爆榴弹直接轰在二楼的加固机枪火力点上解决掉冲锋道路上的威胁、掩护进攻。

这便是马拉申科能为阿尔西姆和他手下的弟兄们所做的事听上去可能不是很够、但确实起到了非常关键的效果。

等到阿尔西姆带人杀进一楼大厅这才发现刚才那发打在外墙上炸开了缺口的130毫米高爆榴弹的实际破坏效果可远不止仅仅炸出了一条进攻通道这么简单。

一楼的大厅内大量的建筑垃圾和碎砖烂瓦散落一地、到处都是。

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