又重新被自己那完美的变异技能——尸体爆炸·尸山血海所彻底吸引实话实说无论看了多少遍他还是满意的不能够占满意了至少比那个未来画大饼的幽冥附魔强大到不知道多少原版一级的尸体爆炸·尸山血海仅仅一次使用就升级了可见这个技能相对能力比较升级可以说可以作为他未来的核心技能去使用。
尸体爆炸·尸山血海(2级):分为主动和被动两种形态。
被动形态下每次击杀敌人都会在敌人体内种下死亡火种(可以通过精神引导拒绝种下死亡火种)死亡之花会潜伏在敌人死去的尸体之中随着时间的流逝逐渐壮大。
并最终形成无需法力可自发触发的死亡之火。
主动形态下与尸体爆炸相似消耗法力快速催发死亡火种化作死亡之火死亡火种距离死亡之火越近则消耗的法力越少。
死亡之火触发条件:周围存在至少10具以上完整尸体(种族不限)。
如果完整的尸体不足可以强行触发只不过发育不良的是死亡之火效果与普通的尸体爆炸相似。
相关能量消耗:每具尸体引爆需消耗5点法力值(5点发的是消耗的最大值如果死亡之火已经存在则不需要消耗法力连锁引爆时后续消耗递减。
) ①尸山:【地狱火引燃】 描写:使用者引导地狱能量将指定区域内尸体转化为「黑色地狱火」(死亡之火)火焰优先追逐生命反应强烈的单位造成持续灵魂灼烧+物理撕裂双重伤害;地狱火无法被常规水系/土系法术熄灭仅神圣净化或高强度能量隔绝可中断燃烧;引爆单具尸体会触发「火径蔓延」效果自动向最近3个敌人跳跃引燃(跳跃距离≤15米)最多连锁15次。
核心改变:利用「火径蔓延」特性使虫族包围圈自乱阵脚(地狱火对生命体的优先追逐性)。
②血海:【死亡火域】 若一次性引爆超过30具尸体地狱火将汇聚为「死亡火域」对地狱火所在区域的所有敌对单位追加最大生命值15%的真实伤害(对机械/亡灵单位减半);同时附带燃料特性:被地狱火击杀的单位会立即转化为新燃料延长火焰持续时间并扩大燃烧范围(可重复触发连锁)。
使用者可主动引导火焰流向和形状(需持续专注)如形成类似于火能的塑能性怪物但过度引导可能导致精神反噬(每秒损失1%最大精神值); 技能结束后所有被燃尽的尸体会转化为「焦黑残渣」部分道具/技能可能无法再利用尸体素材。
核心改变:以尸堆为「燃料库」强行开辟通道规避了常规突围的体力消耗。
尸体爆炸·尸山血海确实强大可惜想要玩出花来还真的需要费一番功夫与力气。
如果是其他地方想要锻炼这个技能还真的有点困难毕竟王国虽然是恶魔投影的多发区但是这些恶魔投影却特别的分散也特别的恶心如果不是这些原因他的升级也就不会这么慢了…… 喜欢仙梦乐园请大家收藏:()仙梦乐园20小说网更新速度全网最快。
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