修炼从简化功法开始正文卷第七百五十三章受虐陈斐每次踏入这片虚空都有一种震撼的感觉。
就如凡人仰望苍穹。
陈斐拖着三座神宫的虚影朝着前方飞去。
三座神宫带来的重量相比上次又沉重了很多。
好在陈斐如今神魂增长了不少更为关键的是三门天赋都修炼到大圆满。
这些加成带来的提升抵消了三座神宫带来的负担陈斐比上次还要轻松一些。
其他山海境每次进入虚空寻觅天赋每次能够飞出一样的距离就已经算是成功。
更多的时候那些山海境是依靠不断修炼功法让天赋自动拉近距离才能选择到更好的。
但那些潜藏极深功法又没有锻炼到的就不可能拉近距离自然一辈子也就没有触碰到的机会。
径直跃过那些简单的天赋陈斐稍微看了一下天赋的种类跟数量都跟上次没有太大的差别甚至连位置都没有什么变化。
当初第一次来都不选择这些天赋如今自然更不可能去选。
不过这些简单天赋并非毫无价值在一些特定的时候这些天赋很重要。
陈斐得到很多功法秘籍当中有提到过圣地中的镇派功法天赋跟天赋不是独立的存在有时候几个天赋连接在一起能够形成一个新的天赋状态。
简单点说天赋不但与功法相互配合天赋和天赋还能形成一种叠加状态让修行者产生更强的能力。
这是圣地这么多以来形成的经验也是日月境高屋建瓴下形成的强大传承。
陈斐如今没有这方面的传承无法让天赋形成组合状态只能哪种天赋强大就选择哪一种。
等将来陈斐的主修功法提升上去未必不能根据自己的情况将体内的各种天赋组合起来。
毕竟按照如今的节奏来陈斐达到山海境巅峰是有可能集齐十项天赋。
别人四项天赋能够形成一个组合状态没有理由陈斐十项天赋还组合不出一个来。
陈斐身形前冲跃过一段空白的区域接着看到了几颗光球。
天赋镇狱、刺霄、禁锢上一次就看到的镇龙象三天赋此刻依旧在这里。
因为陈斐对镇龙象这门功法的领悟愈发精深这三项天赋距离也被拉近了很多。
有意思的是天赋镇狱可能是因为陈斐如今的天赋镇域已经在破限眼前这团镇狱显得有些模糊若隐若现仿佛要消失在虚空中一般。
等哪天天赋镇域真的破限成功估计眼前的这项天赋镇狱就会彻底消失不见。
这三项天赋随便选择一个对于陈斐的战力都是立竿见影的提高选择它们绝对不会有错误的可能。
不过上一次陈斐都没选这次自然也不会去选择。
到这个位置陈斐此刻的神魂消耗了不到两成远比上次轻松一些。
陈斐继续向前又是几个光团飘入眼帘。
天赋:铜皮铁骨、不屈、虚行、血战几个熟悉的天赋上一次已经见过一面。
陈斐注意力主要集中在铜皮铁骨上上次就是这项天赋跟剑宗让陈斐犹豫了很久最终陈斐选择了剑宗。
事实证明剑宗对于陈斐的加成确实更大一些。
不仅是战力上的还有功法上成长上也是如此。
上次陈斐暗下决心再来虚空就选择铜皮铁骨。
但此刻真的看到铜皮铁骨陈斐反而犹豫了起来。
神魂此刻的消耗来到了三成的位置这里不是陈斐这次虚空之行的终点陈斐还可以继续前进。
陈斐看了铜皮铁骨一眼继续飞跃。
当中又是一段空白的区域每一个空白区域都代表陈斐更加深入内天地所能够挖掘的天赋自然也就更深。
不一定更好但绝对是这具身体中难以被启发的一种天资。
在神魂消耗来到三成半的时候新的光团在前方闪现陈斐伸手探入其中一个。
【怒鸣:蓄力暴击】 短暂蓄力能够打出远比正常状态更强的攻击也就是暴击。
攻击增幅多少看蓄力的时间有多少。
暴击后不会产生后遗症也就是无伤爆发。
暴击的攻击力有上限通过不断熟悉掌握这项天赋可以将蓄力的时间缩短。
不过熟练度再高蓄力的时间再短也还是有蓄力的一个姿态这是无法改变的。
这项天赋也不一定只能用在攻击上施展身法一定程度上也可以借用只是奔行一段时间后速度会自然回落需要看准时机。
看到这项天赋陈斐第一时间想到的就是镇龙象。
区别就是镇龙象是借力打力自身需要有强大的承压上限才能更好的发挥镇龙象的能力。
而这天赋纯粹就是依靠自身来进行强力攻击。
战斗持续过程中不一定好用除非有队友配合或者自己有一个禁锢类的天赋可以短暂停滞住对方片刻。
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