灰瓷看完这封信后整个人都懵了。
他之前一直以为这个副本不过是一群小孩子在玩扮演勇者的过家家游戏。
无论是翻花绳、跳格子、捉迷藏……等等都是这幼稚版勇者游戏里不值一提的小关卡。
但当他看完这封信后他才猛地觉醒。
原来这副本中是存在“真”勇者的而且当下地图所呈现的这个小镇压根不是什么孩童的玩乐场而是那位勇者在冒险途中遭遇的一道难关。
“……这封信的背面还详细介绍了童稚魔的能力。
” 童稚魔诞生于恶魔巢穴里的小恶魔性格乖张顽劣对各类光怪陆离的小游戏有着近乎偏执的狂热。
一旦盯上目标它便会想方设法地将对方的意识拉入它所创造的游戏牢笼里强迫对方参与游戏。
若是胜出便能侥幸脱身意识回归外界本体;可如果不幸落败那就会遭受它的惩罚意识永困牢笼。
“勇者”瓦伦丁就因为一时不察被童稚魔给拉进了这座游戏牢笼。
刚进入这座牢笼时瓦伦丁其实还有自我意识。
他还从生活在小镇里的“前辈”口中得到了一个情报:童稚魔想要维持这个游戏牢笼需要一个意识锚点。
只要找到意识锚点在恰当时机击败它就能脱离牢笼。
用更直白的语言来说就是—— 童稚魔的一缕意识藏在这座小镇里的某个人体内。
只要找到这个人在恰当时间击败对方就能离开牢笼。
至于什么是“恰当时间”? 一般来说是夜晚。
因为童稚魔的本体就和大部分普通人一样每到夜晚的时候都会陷入沉睡。
童稚魔本体沉睡了对游戏牢笼的管控力达到最弱才有机会脱困。
瓦伦丁得知这个秘闻后自然而然的就开始在小镇里寻找童稚魔的意识锚点。
镇子虽不大但人口却挺多。
瓦伦丁连续盯上了几个目标通过游戏对决战胜了对手但没有一个是正确目标。
后来瓦伦丁在某次对决中输给了某人然后他的意识便沉沦了。
化为了小镇中的……小胖子。
不过瓦伦丁毕竟是勇者其心智是很强大的。
纵然他的意识已经沉沦可每当夜晚时分童稚魔本体沉睡时瓦伦丁的意志偶尔会突破限制重新恢复正常。
在其他人看来比如那个翻花绳的小女孩看来这是“犯病”。
但其实对瓦伦丁来说他的苏醒才是正常他的沉沦才是病入膏肓的表现。
在偶尔的“清醒”中瓦伦丁留下了一些线索他希望后来者发现能助他脱困…… 以上就是这个副本的大致背景。
安格尔听完后也和灰瓷初听时一样的恍惚。
谁能料到偌大的小镇其实只是勇者副本的开端甚至可以说只是一环。
难怪这么多人通关探索度却连一半都没有。
因为这里压根就不是真正的勇者副本这里只是童稚魔所制造的游戏牢笼罢了。
此前安格尔还疑惑溪谷里的勇者雕像是个青年为何副本里不存在? 答案是这个青年勇者的意识沉沦变成了小时候的样子也就是那个小胖子。
难怪之前神眼族的少年会觉得小胖子和勇者雕像有点像。
因为他们根本就是同一个人! …… “当然看完瓦伦丁的信后我们也不可能立刻相信他。
”灰瓷:“谁也不知道他说的到底是真的还是假的。
” “所以加百列决定去验证他的话看看这里到底是不是童稚魔所创造的游戏牢笼……” 验证方法也很简单:杀人。
这里之所以被称为牢笼因为你就算再这里死去你也不是真正的死而是会进入“重启”状态直接复活刷新。
就像是副本刷新一样。
于是他们就准备抓一个小孩准备测试一下。
但谁知道那小孩正在玩捉迷藏附近还藏了两个小孩他们大叫出声吸引了周围其他民众。
加百列心一横把这三个一起绑架了。
但也因此引起了整个小镇的针对就连其他十三个挑战者都被牵扯进来与他们进行阵营对抗。
事情大致就是如此。
现在那三个小孩都被加百列给杀了然后加百列出去求证那三人有没有刷新。
确认刷新了那就意味着瓦伦丁的信中所言应该是真的。
反之那就代表瓦伦丁的话是假的。
灰瓷讲完情况后还不停的道歉表示他真的不是故意陷入这个副本的。
情真意切泫然欲泣。
安格尔当然知道灰瓷根本没有攻略副本的心思他单纯是被加百列给拖来的…… “无妨的反正按照你们所说的如果一切都刷新了。
白天的时候你换个面容去随意找三个小孩进行挑战就能脱离副本了。
” 灰瓷点点头:“我也是这么想的但愿真的刷新了吧。
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