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天上掉下个东京地雷妹住进我家第221章 拜访拓也的游戏工作室

清晨的阳光透过百叶窗在木地板上投下斑驳的光影。

林小凡睁开眼睛发现星野雨已经醒了正靠在他胸前划着iPad。

おはよう小凡老公~她抬起头眼睛亮晶晶的今天要去拓也君的工作室对吧?我已经查好路线了! 林小凡揉了揉眼睛看向iPad屏幕。

上面显示着一张东京地图标注着从他们公寓到拓也工作室的路线。

坐电车要四十分钟呢。

星野雨把iPad转向他我们要不要带点礼物去? 礼物?林小凡还没完全清醒。

是啊!第一次拜访工作室带点吃的喝的比较礼貌!星野雨跳下床开始翻找衣服我知道附近有家很好吃的蛋糕店我们可以买些点心带过去。

于是早餐后他们便出发去买礼物。

星野雨说的蛋糕店确实很不错橱窗里陈列着各式精致的甜点。

最后他们选了一个综合水果塔和一个抹茶蛋糕还额外买了一盒马卡龙。

工作室里应该有不少人吧?林小凡看着手里的蛋糕盒这些够吗? 大丈夫!不够的话我们可以在附近的便利店再买些饮料。

星野雨自信满满地说。

拓也的工作室位于东京一个创意园区内。

这里原本是旧厂房经过改造后变成了各种创意工作室的聚集地。

红砖外墙和工业风的装修让整个区域充满艺术气息。

这边!拓也已经在门口等候多时。

今天他穿着一件印着像素图案的T恤看起来比昨天更加随性。

工作室内部比林小凡想象的要宽敞。

开放式的工作区里摆放着几台高配电脑墙上贴满了游戏概念图和分镜脚本角落里的沙发上堆着几个游戏手柄和抱枕。

欢迎来到我们的工作室!拓也热情地介绍这位是我们的美术设计铃木程序猿佐藤还有策划田中。

工作室里的其他成员纷纷起身打招呼。

让林小凡意外的是他们中的好几个人都会说一些中文。

我们在开发面向中国市场的游戏拓也解释道所以大家都学了点中文。

星野雨把带来的甜点放在中间的桌子上:这是我们的一点心意请用! 哇!是那家很有名的蛋糕店的!铃木惊喜地说我一直想去买呢! 大家围着桌子坐下一边享用甜点一边聊天。

林小凡注意到工作区的白板上画着复杂的游戏机制图忍不住多看了几眼。

感兴趣吗?拓也注意到他的目光这就是我们正在开发的游戏。

他走到白板前开始讲解:这是一个以中日神话融合为背景的RPG游戏。

玩家将扮演一个穿梭于两个世界的冒险者解开一系列谜题。

林小凡仔细听着不时提出一些问题。

他对游戏机制的理解让工作室的成员们都感到惊讶。

林君对游戏设计很有研究啊。

程序猿佐藤感叹道。

只是平时玩得多而已。

林小凡谦虚地说。

拓也打开电脑向他们展示了游戏Demo。

精致的画面和独特的玩法立刻吸引了林小凡的注意。

更让他惊喜的是游戏中融入了很多中国元素而且处理得相当到位。

这里的设计灵感来自敦煌壁画美术设计铃木指着屏幕上的一个场景我们特意研究了很长时间。

星野雨也看得很入迷:好漂亮啊!这个角色设计太棒了! 要不要试玩一下?拓也提议。

林小凡当然不会拒绝。

他坐在电脑前开始体验这个尚未完成的游戏。

虽然还有很多bug但核心玩法已经相当有趣。

这里的跳跃机制可以再优化一下林小凡一边玩一边提出建议手感有点飘。

确实佐藤点头记下我们也在调整这个。

玩到某个关卡时林小凡发现了一个隐藏区域。

这让开发团队都很惊讶因为他们自己都没发现这个彩蛋。

你是怎么找到的?田中好奇地问。

这里的贴图有点不自然林小凡指着屏幕我猜后面可能藏着什么。

拓也大笑:果然找对人了!林君要不要临时加入我们帮忙测试一下游戏? 这个提议让林小凡很心动。

他看向星野雨她立刻点头:小凡老公想试就试嘛!我今天可以帮忙做后勤哦! 于是林小凡开始了在日本游戏工作室的临时工作。

他先是对游戏的整体机制提出了几个建议然后又帮忙测试了几个难点的关卡。

这里的难度跳跃太大了林小凡在某个关卡卡了很久后说玩家可能会在这里失去耐心。

有道理拓也思考着那我们增加一个提示系统? 星野雨也没闲着她凭借自己的Cosplay经验对角色设计提出了很多建议。

这个女角色的发型不太实用她指着屏幕战斗时这样长的头发会很碍事吧? 确实...铃木若有所思那我们改短一点? 中午大家叫了外卖。

在吃拉面的时候林小凡和开发团队聊起了中国游戏市场的特点。

中国玩家比较看重社交功能林小凡分享着自己的观察如果能加入一些组队玩法可能会更受欢迎。

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